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Tema:

choque inelastico fisica de videojuegos

  1. #1
    cybersersupremo está desconectado Registrado

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    Predeterminado choque inelastico fisica de videojuegos

    Tengo este codigo que me funciona en todos los choques escepto cuando el coche 1 le da por detras al enemigo. Hay algun fallo en la formula?

    he puesto todas las combinaciones de signos a la hora de igualar a fx y fy y no funciona nunca, sin embargo en la velocidad de x si k funciones poniendo en un signo + y en otro coche el -, pero nunca en y, solo funciona un coche o ninguno. un saludo



    Código:
       cr=0.8;
       mass1=1;
       mass2=1;
       this.reparacion -= Math.abs(this.speed*0.1);
       _root.enemigo.reparacion -= Math.abs(this.speed*0.09);
    
       
       dx=this._x-_root.enemigo._x;
               dy=this._y-_root.enemigo._y;
                d=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
                                     
               // unit vector in the direction of the collision           
               var ax:Number=dx/d , ay:Number=dy/d;
                                        
               // projection of the velocities
               va1=( this.speedx*ax+this.speedy*ay),
               vb1=(-this.speedx*ay+this.speedy*ax),
             va2=( _root.enemigo.speedxreal*ax+_root.enemigo.speedyreal*ay),
             vb2=(-_root.enemigo.speedxreal*ay+_root.enemigo.speedyreal*ax);
                               
               // new velocities after collisions  
    
    
               var vap1:Number=va1+(1+cr)*(va2-va1)/(1+mass1/mass2),
               vap2:Number=va2+(1+cr)*(va1-va2)/(1+mass2/mass1);
    
                      
               // undo the projections (new velocities after collision)
    
               this.fuerzax-=vap1*ax-vb1*ay; 
               this.fuerzay-=vap1*ay+vb1*ax;
               _root.enemigo.fuerzax+=vap2*ax-vb2*ay;
               _root.enemigo.fuerzay+=vap2*ay+vb2*ax;

  2. #2
    Avatar de jcordeiro
    jcordeiro está desconectado Registrado

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    Predeterminado

    :freak:

  3. #3
    cybersersupremo está desconectado Registrado

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    Predeterminado

    alomejor me he equivocado de foro...
    a no te has equivocado tu

  4. #4
    animal está desconectado Registrado
    Rango: Google es mi amigo

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    Predeterminado

    Vos sos un genio programador, asi que a debuguear campeón !

  5. #5
    cybersersupremo está desconectado Registrado

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    Predeterminado

    he estado probanod haciendo todas las combinaciones posibles de cambiar los signos, pero ahi no está el fallo, asi que supongo que es fallo de la formula, por eso pregunto , si alguien sabe bien la formula de los choques inelasticos

  6. #6
    Avatar de xavierx
    xavierx está desconectado Registrado

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    Predeterminado

    Cita Iniciado por jcordeiro Ver Mensaje
    jcordeiro, te recuerdo que para hacer chistes tenemos la sala de Ocio.
    GRACIAS.
    www.forodewebmasters.com
    El foro más profesional del mercado adulto.
    Con 100 post te ganas una taza para café como esta

  7. #7
    Avatar de xavierx
    xavierx está desconectado Registrado

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    Predeterminado

    Cita Iniciado por cybersersupremo Ver Mensaje
    alomejor me he equivocado de foro...
    a no te has equivocado tu
    No, no te equivocaste de foro, simplemente que jcordeiro a veces se olvida que en este foro tenemos Sala de Ocio pero ya se lo recorde.
    www.forodewebmasters.com
    El foro más profesional del mercado adulto.
    Con 100 post te ganas una taza para café como esta

  8. #8
    Leonardo Invitado

    Predeterminado

    De AS no veo ni la colonia, pero en física ando volando

    La fórmula para el choque inelástico es la cantidad de movimiento o momentum
    Acá te lo explican bien ---> http://www.fisicanet.com.ar/fisica/i...01_impulso.php

    Salud!

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